株式会社オカムラさんの協力で、6年生がドローンの飛行体験を行いました。これは、今後始まる「プログラミング教育」の一環です。
ドローンを飛ばすためには、「どのように飛行するか」をあらかじめ指令する必要があります。グループの友だちと協力して、「飛行プログラム」を作成します。「まっすぐ上がって」「前に進んで」「一回転して」など、先の先を考える必要性が出てきます。
「プログラミング教育」ときくとコンピュータの操作方法を学ぶように感じますが、そうではありません。コンピュータの操作を通して、物事を筋道立てて考える「論理的な思考力」を育てることが目的です。
子どもたちの学びが充実するよう、株式会社オカムラさんには、様々な機器を準備していただきました。